// optimal program for the sum of two dice dtmc module sum_of_two_dice // local state s : [0..34] init 0; // total of two dice d : [0..12] init 0; [] s=0 -> 0.5 : s'=1 + 0.5 : s'=2; [] s=1 -> 0.5 : s'=3 + 0.5 : s'=4; [] s=2 -> 0.5 : s'=5 + 0.5 : s'=6; [] s=3 -> 0.5 : s'=7 + 0.5 : s'=34 & d'=6; [] s=4 -> 0.5 : s'=8 + 0.5 : s'=34 & d'=7; [] s=5 -> 0.5 : s'=9 + 0.5 : s'=34 & d'=8; [] s=6 -> 0.5 : s'=10 + 0.5 : s'=11; [] s=7 -> 0.5 : s'=12 + 0.5 : s'=34 & d'=4; [] s=8 -> 0.5 : s'=13 + 0.5 : s'=34 & d'=5; [] s=9 -> 0.5 : s'=14 + 0.5 : s'=34 & d'=9; [] s=10 -> 0.5 : s'=15 + 0.5 : s'=34 & d'=10; [] s=11 -> 0.5 : s'=16 + 0.5 : s'=17; [] s=12 -> 0.5 : s'=18 + 0.5 : s'=34 & d'=3; [] s=13 -> 0.5 : s'=19 + 0.5 : s'=34 & d'=5; [] s=14 -> 0.5 : s'=20 + 0.5 : s'=34 & d'=7; [] s=15 -> 0.5 : s'=21 + 0.5 : s'=34 & d'=9; [] s=16 -> 0.5 : s'=22 + 0.5 : s'=34 & d'=11; [] s=17 -> 0.5 : s'=23 + 0.5 : s'=24; [] s=18 -> 0.5 : s'=25 + 0.5 : s'=34 & d'=2; [] s=19 -> 0.5 : s'=26 + 0.5 : s'=34 & d'=3; [] s=20 -> 0.5 : s'=27 + 0.5 : s'=34 & d'=4; [] s=21 -> 0.5 : s'=34 & d'=5 + 0.5 : s'=34 & d'=9; [] s=22 -> 0.5 : s'=28 + 0.5 : s'=34 & d'=10; [] s=23 -> 0.5 : s'=29 + 0.5 : s'=34 & d'=11; [] s=24 -> 0.5 : s'=30 + 0.5 : s'=34 & d'=12; [] s=25 -> 0.5 : s'=1 + 0.5 : s'=34 & d'=2; [] s=26 -> 0.5 : s'=31 + 0.5 : s'=34 & d'=3; [] s=27 -> 0.5 : s'=32 + 0.5 : s'=34 & d'=6; [] s=28 -> 0.5 : s'=34 & d'=7 + 0.5 : s'=34 & d'=8; [] s=29 -> 0.5 : s'=33 + 0.5 : s'=34 & d'=11; [] s=30 -> 0.5 : s'=2 + 0.5 : s'=34 & d'=12; [] s=31 -> 0.5 : s'=34 & d'=2 + 0.5 : s'=34 & d'=4; [] s=32 -> 0.5 : s'=34 & d'=6 + 0.5 : s'=34 & d'=8; [] s=33 -> 0.5 : s'=34 & d'=10 + 0.5 : s'=34 & d'=12; [] s=34 -> s'=34; endmodule rewards "coin flips" [] s<34 : 1; endrewards